近日,韓國知名游戲公司娛美德的全資子公司W(wǎng)emade Next宣布,正在與全球領(lǐng)先的人工智能和圖形技術(shù)公司NVIDIA(英偉達(dá))合作,為其下一代重頭產(chǎn)品《MIR 5》開發(fā)全新的AI BOSS“阿斯特里昂”。
《MIR 5》是基于娛美德的經(jīng)典代表性IP “Legend of Mir 2 (中文名:傳奇)”,并采用最新虛幻5引擎開發(fā)的一款PC端開放世界大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)??梢哉f《MIR 5》是當(dāng)前娛美德“傳奇”系列產(chǎn)品中最為重量級的產(chǎn)品之一。同時,為了給用戶帶來更具沉浸感與差異化的戰(zhàn)斗體驗,娛美德游戲研發(fā)團隊早在2024年6月起,便與NVIDIA開啟了一項基于AI技術(shù)的深度研發(fā)合作項目。
在本次合作中,雙方將融合了機器學(xué)習(xí)(Machine Learning)和小型語言模型(SLM)技術(shù)的AI模型成功的應(yīng)用到了游戲BOSS的研發(fā)之中,推出了全新的具備學(xué)習(xí)演進(jìn)與實時演變特征的AI BOSS“阿斯特里昂”。在研發(fā)過程中,引入了NVIDIA的AI虛擬人開發(fā)技術(shù)“NVIDIA ACE”、AI推理服務(wù) “NVIDIA NIM”及基于Blackwell架構(gòu)的GeForce RTX 5090顯卡等尖端技術(shù)。
與傳統(tǒng)的腳本化BOSS不同,“阿斯特里昂”展現(xiàn)出了更加主動且不可預(yù)測的行為模式,更具備了一定的實時進(jìn)化能力。而為《MIR 5》量身定制的AI系統(tǒng)不僅能夠感知游戲環(huán)境,還能記錄過去的戰(zhàn)斗并從中學(xué)習(xí)。通過分析玩家的陣容、屬性和位置,AI BOSS“阿斯特里昂”能夠?qū)崟r調(diào)整攻擊策略,展現(xiàn)出高度的戰(zhàn)略推理能力和適應(yīng)能力。
例如,“阿斯特里昂”能夠記住自己的火焰攻擊曾被玩家的護盾所阻擋,或者治療者曾經(jīng)復(fù)活倒下的隊友。基于這些經(jīng)驗,“阿斯特里昂”可以在攻擊時繞過擁有護盾的玩家,優(yōu)先攻擊站在其身后的關(guān)鍵目標(biāo)如治療者、法系職業(yè)者等,甚至還會對逃跑的玩家發(fā)動遠(yuǎn)程火焰攻擊,從而贏得決定性勝利。
這就要求玩家在挑戰(zhàn)“阿斯特里昂”時,每次都需要制定全新的策略以應(yīng)對其日益精巧與不斷進(jìn)化的攻擊方式,從而為玩家?guī)砀叩挠螒蛱魬?zhàn)與沉浸感。
《MIR 5》是全球首款利用NVIDIA ACE技術(shù)為BOSS戰(zhàn)斗提供支持的游戲,這一創(chuàng)新模式,成功的將娛美德在MMORPG領(lǐng)域的專業(yè)經(jīng)驗與NVIDIA的先進(jìn)AI技術(shù)結(jié)合在了一起,從而重新定義了游戲體驗。這無疑為未來MMORPG產(chǎn)品乃至游戲產(chǎn)品在AI時代的發(fā)展樹立了新標(biāo)桿,也將成為游戲與AI技術(shù)融合發(fā)展的里程碑。
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