各位魔法師們,久等啦!
在萬眾期待中,《Drakheir》終于迎來了其正式上線的時(shí)刻!
這款由恒信東方XR團(tuán)隊(duì)使用UE5引擎匠心打造的單人游玩、完全使用手勢(shì)識(shí)別的動(dòng)作游戲,目前已登陸海外平臺(tái)Meta Quest(目前在預(yù)購中)。在Meta Quest Store商城,游戲已經(jīng)登頂Coming Soon(即將上架)推薦。Meta Quest Store商城采用的是精品邀請(qǐng)制,《Drakheir》受到了Meta官方選品團(tuán)隊(duì)的邀請(qǐng),玩家們將能夠體驗(yàn)到這款充滿魔幻色彩的游戲,并沉浸在由高保真視覺效果和引人入勝故事情節(jié)所構(gòu)建的奇幻世界中。
從Demo到正式版,每一次都更好
自立項(xiàng)以來,《Drakheir》就備受關(guān)注。獨(dú)特的游戲設(shè)定和創(chuàng)新的玩法模式,讓玩家們?cè)谟螒蛑心軌蝮w驗(yàn)到互動(dòng)的樂趣。
2022年Meta Quest手勢(shì)識(shí)別2。0版本發(fā)布后,恒信東方XR團(tuán)隊(duì)從立項(xiàng)到完成Demo版本,開發(fā)過程中攻克了眾多UE引擎、Meta Quest版本和手勢(shì)技術(shù)的交叉難題。快速攻堅(jiān)響應(yīng)落地實(shí)踐,是恒信東方XR團(tuán)隊(duì)核心的優(yōu)勢(shì)。
在正式版上線之前,《Drakheir》經(jīng)歷了多次更新和迭代。從最初的Demo版本到EA搶先體驗(yàn)版本,再到如今的正式版,游戲在各個(gè)方面都得到了極大的提升和優(yōu)化。
在Demo版本中,游戲主要展示了基礎(chǔ)的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)和畫面效果。雖然處在游戲研發(fā)初期,但已吸引眾多玩家的關(guān)注和喜愛。
而后的EA 搶先體驗(yàn)版本中,進(jìn)一步優(yōu)化了手勢(shì)識(shí)別技術(shù)和畫面效果,并增加了更多的游戲內(nèi)容和玩法。同時(shí),還引入了Roguelike模式等趣味玩法,為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和樂趣。在這個(gè)版本中,游戲已經(jīng)初步具備了正式版的雛形。
此前,在Demo版本和EA搶先體驗(yàn)版本中,游戲已收獲了眾多玩家的喜愛和好評(píng)。
Meta Quest 3S已在近日成為了亞馬遜視頻游戲類別中暢銷的設(shè)備,恒信東方XR團(tuán)隊(duì)作品《Drakheir》正式版的上線,或?qū)⒃俅蜗破鹨粓?chǎng)VR游戲界的狂潮。
單人魔幻冒險(xiǎn),等你來戰(zhàn)
《Drakheir》是一款基于歐美魔幻風(fēng)美術(shù)風(fēng)格的Roguelite-RPG VR游戲,故事背景設(shè)定在一個(gè)神秘且奇幻的魔法世界。在游戲中,玩家將扮演一名能夠操控各種元素魔法的冒險(xiǎn)者,通過不斷學(xué)習(xí)和掌握強(qiáng)大的魔法,與層出不窮的敵人展開激烈的戰(zhàn)斗,最終揭開魔法世界的重重謎團(tuán),成為打敗最后之龍的英雄。
《Drakheir》到底有何魅力,讓我們一起探索一番!
突破性的空間計(jì)算手勢(shì)識(shí)別技術(shù)
游戲的核心特色在于其完全使用手勢(shì)識(shí)別的交互方式。游戲采用Meta hand tracking 2。0技術(shù),并結(jié)合定制化方案,實(shí)現(xiàn)了更加精準(zhǔn)和高效的手勢(shì)識(shí)別。玩家在游戲中無需使用任何控制器,僅憑雙手即可實(shí)現(xiàn)所有操作。創(chuàng)新的手勢(shì)交互方式提升了游戲的互動(dòng)性和趣味性,也為玩家?guī)砹松砼R其境的沉浸感和代入感,極大地增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。
在研發(fā)過程中,恒信東方XR團(tuán)隊(duì)不斷優(yōu)化手勢(shì)追蹤交互SDK,提升識(shí)別精度和響應(yīng)速度。同時(shí),還針對(duì)各種手勢(shì)動(dòng)作進(jìn)行了深入研究和設(shè)計(jì),確保玩家在游戲中能夠輕松施展各種魔法和技能。這種對(duì)手勢(shì)識(shí)別的特別處理,使得《Drakheir》在同類游戲中獨(dú)樹一幟,深受玩家的喜愛與好評(píng)。
對(duì)手勢(shì)識(shí)別進(jìn)行的特別處理——
>>>>手勢(shì)
通過手部姿勢(shì)識(shí)別組件,利用(Hand Pose)變量,提升互動(dòng)性。手部姿勢(shì)識(shí)別組件能夠?qū)崟r(shí)捕捉用戶手部的各種姿態(tài),包括但不限于手指的彎曲程度、手掌的朝向以及手腕的旋轉(zhuǎn)等。這些豐富的手部姿勢(shì)信息被實(shí)時(shí)地存儲(chǔ)并更新在“Hand Pose”變量中,使得系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確理解玩家的意圖,并作出相應(yīng)的響應(yīng)。
>>>>手指捏合
手指捏合,使用每個(gè)手指的彎曲度作為輸入條件。當(dāng)玩家的拇指與食指、中指、無名指或小指逐漸靠近并捏合在一起時(shí),這些手指的彎曲度會(huì)發(fā)生變化。系統(tǒng)通過監(jiān)測(cè)這些變化,能夠準(zhǔn)確地判斷出玩家正在進(jìn)行手指捏合的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)更加流暢和高效的人機(jī)交互體驗(yàn)。
>>>>響指
響指作為一種自然的手勢(shì),能夠更直接地表達(dá)玩家的意圖,而無需額外的按鍵或搖桿操作。這為玩家提供了更加自由、靈活的互動(dòng)方式。玩家可以通過打一下響指,超越手柄控制器的限制,實(shí)現(xiàn)無與倫比的互動(dòng)。
>>>>雙手重疊互動(dòng)
雙手重疊互動(dòng)用于游戲中快速反應(yīng)事件(QTE)。當(dāng)玩家需要進(jìn)行互動(dòng)或完成某個(gè)特定的任務(wù)時(shí),可以通過雙手重疊的方式來觸發(fā)相應(yīng)的互動(dòng)效果。
>>>>拔出魔劍
在游戲中,魔劍不僅是一把傳說中的神兵利器,更是通往更強(qiáng)力量的鑰匙,玩家還可以通過特定的手勢(shì)動(dòng)作來拔出魔劍。拔出魔劍后,玩家將能夠獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和魔法效果。
深度定制的UE5引擎
除了手勢(shì)識(shí)別技術(shù)外,《Drakheir》還采用了深度定制的UE5引擎進(jìn)行開發(fā)。在UE5引擎基礎(chǔ)上,自研了定制化使用工具,并優(yōu)化了VR卡通渲染管線。游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景、每一個(gè)角色都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和打磨,最終呈現(xiàn)出細(xì)膩而逼真的畫面效果。同時(shí),游戲還采用了流行的動(dòng)畫電影風(fēng)格作為靈感來源,以舒適的視覺效果、柔和的色彩和柔和的燈光為特點(diǎn),吸引更多玩家的目光。
豐富的玩法與戰(zhàn)斗體驗(yàn)
在《Drakheir》中,玩家將扮演一名能夠操控各種元素魔法的冒險(xiǎn)者,通過不斷學(xué)習(xí)和掌握強(qiáng)大的魔法,與層出不窮的敵人展開激烈的戰(zhàn)斗,游戲中有12種敵人和3個(gè)Boss等待玩家的挑戰(zhàn)。玩家可以通過收集寶石來交換強(qiáng)效法術(shù),提升自己的戰(zhàn)斗力。
游戲提供了40余種不同的魔法供玩家選擇和學(xué)習(xí),這些魔法技能擁有各自獨(dú)特的攻擊方式和效果,通過識(shí)別不同的手勢(shì)動(dòng)作,玩家可以輕松施展出火球術(shù)、冰霜新星等強(qiáng)大的魔法技能,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。
單手做出不同手勢(shì),釋放不同魔法元素——
拇指和食指呈“八”狀釋放「火系魔法」
雙指并攏釋放「風(fēng)系魔法」
四指并攏釋放「冰系魔法」
模擬手握雙手斧的姿勢(shì),召喚雷斧釋放「雷系魔法」
雙手結(jié)印動(dòng)作釋放魔法大招
游戲過程中,玩家可以根據(jù)不同場(chǎng)景和敵人,靈活使用各種手勢(shì)動(dòng)作和魔法技能,從而戰(zhàn)勝對(duì)手??梢哉f,《Drakheir》為玩家提供了一種全新的游戲體驗(yàn),讓玩家通過手勢(shì)動(dòng)作,體驗(yàn)一把真正的“魔法師”。
此外,游戲還引入了Roguelike模式,為玩家提供了無盡的挑戰(zhàn)和樂趣。在Roguelike模式下,玩家需要在不斷變化的關(guān)卡中面對(duì)各種敵人和陷阱,通過靈活運(yùn)用魔法和技能來戰(zhàn)勝它們。每一次的游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無二的,讓玩家在挑戰(zhàn)中不斷突破自我。“輕松一刻小游戲”等趣味玩法,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗之余也能享受到輕松愉快的時(shí)光。
Meta迭代更新,助力VR游戲新體驗(yàn)
《Drakheir》作為一款使用手勢(shì)識(shí)別的動(dòng)作游戲,其硬件載體的選擇也至關(guān)重要。
Meta Quest 2&3作為目前市場(chǎng)上頗受歡迎的一體機(jī)VR設(shè)備,其先進(jìn)的技術(shù)和完善的生態(tài)系統(tǒng)為游戲的呈現(xiàn)提供強(qiáng)大支持。
自2020年10月推出以來,Meta Quest 2憑借高分辨率顯示屏、高性能處理器和舒適的人體工學(xué)設(shè)計(jì),贏得VR用戶和開發(fā)者的高度評(píng)價(jià)。其強(qiáng)大的功能和高性價(jià)比,為VR游戲市場(chǎng)注入強(qiáng)勁動(dòng)力,進(jìn)一步推動(dòng)VR游戲的發(fā)展和普及。
2023年9月,Meta推出Quest 3,延續(xù)Meta VR產(chǎn)品系列一貫的舒適、易用和強(qiáng)大性能,在硬件配置上再度升級(jí)。Quest 3搭載 Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 platform,提供更強(qiáng)大的處理能力和更高的能效比,支持更復(fù)雜的圖形渲染和更流暢的游戲體驗(yàn)。
在顯示效果上,Quest 3采用更先進(jìn)的顯示技術(shù),為用戶提供更清晰、更逼真的VR體驗(yàn)。使用兩個(gè)攝像頭實(shí)現(xiàn)彩色透視,帶來突破性的混合現(xiàn)實(shí)功能。高保真、全彩直通的像素是 Meta Quest 2 的10倍以上,可以看到周圍的物理環(huán)境。點(diǎn)擊設(shè)備的側(cè)面,即可在完全沉浸式體驗(yàn)和虛擬元素疊加在物理環(huán)境中的混合環(huán)境之間無縫過渡。
在追蹤系統(tǒng)方面,Quest 3也進(jìn)行全新升級(jí)。借助內(nèi)部向外身體追蹤(Inside-Out Body Tracking,簡(jiǎn)稱IOBT)方案,Quest 3能夠準(zhǔn)確追蹤玩家的頭部和手部的運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的手勢(shì)識(shí)別和更自然的交互體驗(yàn)。無論是進(jìn)行游戲還是進(jìn)行其他VR體驗(yàn),用戶都可以獲得更加流暢和自然的感受。
此外,Quest 3采用全新設(shè)計(jì)的控制器(稱為“Touch Plus控制器”),允許激活各種振動(dòng)和高級(jí)觸覺體驗(yàn),提供更加舒適和符合人體工學(xué)的握持感。相比Quest 2,Quest 3的視覺分辨率提升了30%,音頻范圍大了40%,而且比 Quest 2 更薄,重量分布更平衡,可提供更大的舒適度。
Meta Quest 2&3先進(jìn)的顯示技術(shù)和追蹤系統(tǒng),為用戶提供更加清晰、流暢的游戲畫面和更加精準(zhǔn)的手勢(shì)識(shí)別效果。同時(shí),其輕便的設(shè)計(jì)和舒適的佩戴體驗(yàn),也讓玩家在游戲中能夠更加專注于游戲本身,享受更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。
*以上內(nèi)容參考來源:
《Introducing Quest 2, the Next Generation of All-in-One VR》,Meta官網(wǎng)
《Meet Quest 3, Our Mixed Reality Headset Starting at $499。99》,Meta官網(wǎng)
團(tuán)隊(duì)潛心探索,作品精益求精
一直以來,恒信東方都密切關(guān)注著新技術(shù)的發(fā)展。蘋果Vision Pro的發(fā)布,開啟了空間計(jì)算新時(shí)代?;诖?,公司深入探索自然交互技術(shù)應(yīng)用,如眼動(dòng)追蹤、手動(dòng)追蹤、語音識(shí)別、面部識(shí)別等。
眾多探索者在手勢(shì)追蹤領(lǐng)域不斷嘗試和攻堅(jiān),讓這項(xiàng)技術(shù)擁有更多的可能性。恒信東方XR團(tuán)隊(duì)接過前輩手中的接力棒,致力于實(shí)現(xiàn)“讓所有魔法師,圓夢(mèng)徒手施法”的美好愿景。
公司團(tuán)隊(duì)具備雄厚實(shí)力、勇于探索前沿技術(shù),并能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為優(yōu)秀作品。其成員陣容強(qiáng)大,始終堅(jiān)持學(xué)習(xí),不斷研究VR游戲的開發(fā)技術(shù)和設(shè)計(jì)方案,將初心和使命一以貫之,為玩家們帶來更多與眾不同的游戲體驗(yàn)。這般深厚的技術(shù)功底與追求極致的團(tuán)隊(duì)風(fēng)格,造就了《Drakheir》這樣一款不落俗套的VR新作。
作為國內(nèi)從事數(shù)字文化創(chuàng)意、內(nèi)容生產(chǎn)與技術(shù)服務(wù)的領(lǐng)軍企業(yè)之一,恒信東方主營業(yè)務(wù)涵蓋了CG與VR內(nèi)容生產(chǎn)、動(dòng)畫出品與IP運(yùn)營、數(shù)字創(chuàng)意文旅業(yè)務(wù)、兒童教育等領(lǐng)域。近年來,恒信東方以敏銳的市場(chǎng)洞察力準(zhǔn)確把握了市場(chǎng)的需求與趨勢(shì),持續(xù)專注于精品獨(dú)立游戲、沉浸式娛樂產(chǎn)品等的研發(fā)與發(fā)行。
在XR領(lǐng)域,公司積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和資源。XR團(tuán)隊(duì)以深厚的引擎技術(shù)與硬件性能理解為基礎(chǔ),具備跨平臺(tái)產(chǎn)品開發(fā)及移植能力和畫面表現(xiàn)力。同時(shí),在手勢(shì)追蹤、語音識(shí)別等 XR 自然交互技術(shù)理解與應(yīng)用方面具備豐富經(jīng)驗(yàn),提升了用戶交互式體驗(yàn)。通過三維空間體驗(yàn)設(shè)計(jì)的創(chuàng)新,為用戶帶來沉浸式 XR 解決方案。
在研發(fā)過程中,公司始終注重用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品質(zhì)量,不斷優(yōu)化產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和功能,確保用戶能夠完全沉浸在XR的奇妙世界中。未來,恒信東方將繼續(xù)秉承“數(shù)字創(chuàng)意美好生活”的理念,不斷探索前沿技術(shù),并將其轉(zhuǎn)化為優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。我們相信,科技創(chuàng)新的背后,體現(xiàn)的是人文關(guān)懷與溫度,因此,我們也通過不斷的創(chuàng)新和進(jìn)步,滿足玩家們?nèi)找嬖鲩L的需求和期望。
在這里,你可以盡情施展你的魔法才華,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗;你可以探索神秘的故事情節(jié),揭開魔法世界的重重謎團(tuán);你還可以與志同道合的伙伴們一起大冒險(xiǎn),共同挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡!
各位魔法師們,快來加入《Drakheir》的奇幻世界吧!
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