2021年6月16日,第五屆全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)在海南海口成功舉辦。我們以“全域競(jìng)放”為主題,向所有電競(jìng)從業(yè)者及愛(ài)好者描繪了新時(shí)代全域電競(jìng)下的未來(lái)藍(lán)圖。大會(huì)整體歷時(shí)2天,憑借高質(zhì)量的大會(huì)內(nèi)容以及富有前瞻的行業(yè)洞察,在行業(yè)內(nèi)外獲得廣泛關(guān)注和熱議。其中,大會(huì)內(nèi)容及話(huà)題全網(wǎng)曝光51億+,直播總觀看量達(dá)5500W+。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),共計(jì)1700名嘉賓和600家企業(yè)代表參與大會(huì),涵蓋國(guó)際、電競(jìng)生態(tài)、投融資、酒店等行業(yè)及領(lǐng)域。超1000位嘉賓通過(guò)大會(huì)專(zhuān)屬小程序?qū)崿F(xiàn)了便捷的商務(wù)交流,并在小程序中發(fā)起超過(guò)100000次名片交換和話(huà)題交流。
不僅如此,我們?cè)诖髸?huì)外場(chǎng)展區(qū)首次聯(lián)動(dòng)包括香格里拉、宜家、Tims咖啡、超競(jìng)、VSPN等頭部品牌企業(yè),以行業(yè)最前沿的電競(jìng)產(chǎn)品和業(yè)務(wù)內(nèi)容全面呈現(xiàn)商業(yè)新場(chǎng)景下的高品質(zhì)電競(jìng)生活。在全行業(yè)的共同推動(dòng)下,電競(jìng)正在迎來(lái)全新的發(fā)展機(jī)遇。全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)已經(jīng)成為全球最權(quán)威、最具影響力的電競(jìng)交流平臺(tái),同時(shí)也是所有電競(jìng)從業(yè)者以及想要加入和了解電競(jìng)的伙伴進(jìn)行行業(yè)資訊了解以及商業(yè)合作洽談的首選平臺(tái)。
杭州2022年亞運(yùn)會(huì)上電競(jìng)將首次成為正式競(jìng)賽項(xiàng)目,電競(jìng)選手將在面向全亞洲的舞臺(tái)凝聚民族力量,實(shí)現(xiàn)為國(guó)爭(zhēng)光。與此同時(shí),峰會(huì)也將與時(shí)俱進(jìn)、全面升級(jí)。在亞運(yùn)背景下,繼連續(xù)3年落地海南后,2022(第六屆)全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)大會(huì))計(jì)劃將于6月落地浙江杭州。值此歷史機(jī)遇與行業(yè)平臺(tái)相互碰撞之際,我們希望攜同生態(tài)伙伴,助力杭州電競(jìng)氛圍打造。
大會(huì)將圍繞領(lǐng)袖峰會(huì)、騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)、會(huì)展空間及多個(gè)分論壇等模塊進(jìn)行內(nèi)容和形式的全面升級(jí),呈現(xiàn)更具生態(tài)效應(yīng)和產(chǎn)業(yè)連接的行業(yè)頂級(jí)盛會(huì)。
其中,會(huì)展空間將在去年的規(guī)模基礎(chǔ)上全新升級(jí)為電競(jìng)行業(yè)生態(tài)展,并進(jìn)行3大維度的全面創(chuàng)新:
更多的參展品牌:聚焦產(chǎn)業(yè)各核心環(huán)節(jié),集中呈現(xiàn)最前沿的業(yè)務(wù)思考和科技/電競(jìng)產(chǎn)品,名額數(shù)量?jī)H限50位;
更開(kāi)放的空間:將大會(huì)一半以上的空間用作生態(tài)展區(qū),定制化設(shè)立品牌合作區(qū)、商務(wù)洽談區(qū)以及亞運(yùn)專(zhuān)項(xiàng)內(nèi)容區(qū),多元化滿(mǎn)足合作伙伴的品牌合作、商務(wù)交流以及相關(guān)業(yè)務(wù)訴求;
更豐富的商業(yè)交流機(jī)會(huì):新增創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目路演、行業(yè)議題分論壇、投融資推介會(huì)等模塊。同時(shí),無(wú)論是校園實(shí)踐還是創(chuàng)業(yè)產(chǎn)品,經(jīng)過(guò)篩選入圍的項(xiàng)目都有機(jī)會(huì)在全球最頂尖的電競(jìng)盛會(huì)中一展風(fēng)采。
今日起,2022年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)會(huì)展空間合作伙伴招募工作已經(jīng)全面啟動(dòng),歡迎所有電競(jìng)生態(tài)、跨界行業(yè)的企業(yè)和組織報(bào)名參展。同時(shí),我們也期待有更多高校群體積極參與報(bào)名,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和項(xiàng)目將有機(jī)會(huì)免費(fèi)參展。
2022年,我們希望與每一位伙伴共同努力,創(chuàng)造屬于中國(guó)電競(jìng)的高光時(shí)刻!
附:參展企業(yè)/品牌類(lèi)型參考
電競(jìng)賽事類(lèi):如賽事產(chǎn)品、電競(jìng)俱樂(lè)部等;
電競(jìng)生態(tài)類(lèi):如直播平臺(tái)、賽事運(yùn)營(yíng)、賽事數(shù)據(jù)、電競(jìng)教育等;
商業(yè)品牌類(lèi):如各賽事聯(lián)盟贊助商、跨界品牌等;
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類(lèi):如高校協(xié)會(huì)、學(xué)生社團(tuán)、中腰部企業(yè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目等。
2022峰會(huì)介紹資料獲取
關(guān)注“騰訊電競(jìng)”公眾號(hào),發(fā)送關(guān)鍵詞“2022峰會(huì)”可獲取詳細(xì)資料。
參展報(bào)名方式
提交內(nèi)容:
?、?公司/品牌簡(jiǎn)介;
② 會(huì)展展位內(nèi)容規(guī)劃及相關(guān)案例;
③ 展位空間需求(展位空間類(lèi)型劃分詳見(jiàn)2022峰會(huì)材料)。
提交渠道:請(qǐng)將上述所有內(nèi)容匯總為一個(gè)壓縮包,以“企業(yè)/品牌名稱(chēng)-2022峰會(huì)會(huì)展合作伙伴招募”格式命名,發(fā)送至郵箱。
提交時(shí)間:1月25日(第一輪招募),展位數(shù)量有限,根據(jù)報(bào)名時(shí)間優(yōu)先考慮。
關(guān)于騰訊電競(jìng) :騰訊電競(jìng),成立于2016年12月9日。作為中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開(kāi)始布局,經(jīng)過(guò)多年的摸索和積累,助力電子競(jìng)技,正在成為一個(gè)全新的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,并為我們的生活增添更多可能,為這個(gè)世界創(chuàng)造更多的美好。未來(lái),騰訊電競(jìng)希望跟所有伙伴一起蓄力前行,在更多領(lǐng)域,共同綻放電競(jìng)的多元價(jià)值,共同助力“科技向善”的愿景實(shí)現(xiàn)。
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