在行業(yè)精品化趨勢明顯的當下,優(yōu)質多元的內容是游戲產品的靈魂和生命,決定其是否具有獨特競爭力和持久生命力。對于祖龍娛樂游戲廠商而言,提升自主原創(chuàng)游戲創(chuàng)新能力,拓展更多元的游戲產品類型,著眼于游戲產品的完善及不斷打磨,成為長期發(fā)展的關鍵。
近日,祖龍娛樂公布了2021年中報,公司營收錄得約人民幣5.54億元,與去年同期基本持平;毛利率約為79.6%,處于行業(yè)較高水平。截至2021年6月底,祖龍娛樂已在170多個國家和地區(qū)市場推出16款精品手游,支持14種語言的70多個地區(qū)版本。
公開資料顯示,自祖龍娛樂成立以來,祖龍娛樂在產品研發(fā)上始終如一的走精品化路線,通過多元化產品矩陣構建將不斷擴大自己的受眾圈層,同時高品質開發(fā)及高頻率迭代將提高新產品吸引力并使自研產品長期維持較高流水,先后推出《萬王之王 3D》《龍族幻想》《鴻圖之下》等多款現(xiàn)象級長線產品。繼去年首次成功開拓SLG品類后,公司加碼布局開放世界、女性向、射擊類等熱門品類,并計劃于2021年下半年及2022年期間在全球各地推出多款手游。
今年7月,祖龍娛樂的首個擬真星球開放大世界探索手游《諾亞之心》已開啟首次封閉測試。據悉,該游戲不僅借助虛幻引擎技術強大的性能及表現(xiàn)力,為玩家打造了一個與眾不同的無縫球形連續(xù)大地圖,而且突破了傳統(tǒng)MMORPG職業(yè)限制,多變的玩法讓玩家獲得更加自由的游戲體驗。
而此前祖龍娛樂公布的西方魔幻題材的SLG手游《項目C》計劃于2021年下半年開始海外測試并在海外首先推廣上線,后續(xù)在中國大陸發(fā)行。由于研發(fā)和發(fā)行的準入門檻高,從強研發(fā)商角度來看,SLG品類能幫自身構建起競爭壁壘和在游戲領域的長線競爭力;同時,自研自發(fā)和多區(qū)域發(fā)行也將延長產品的生命周期。
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